BOPI 11MQ/2025 MARQUES DE PRODUITS ET DE SERVICES EN VERTU DU PROTOCOLE DE MADRID SELON L’ACCORD DE BANGUI, ACTE DE 2015 378 développement, la production de films cinématographiques, d'émissions télévisées, de vidéos, d'animations, de simulations, de visualisations et de supports numériques; logiciels téléchargeables et enregistrés pour la création d’armatures de personnages, la création d’armatures pour le visage, la modélisation de personnages, et la modélisation du visage, à utiliser dans la création, le développement, la production, et l’exploitation de jeux en 2D et en 3D, environnements virtuels et de mondes hors jeux et de jeux interactifs en 2D et en 3D, expériences de réalité virtuelle, de réalité augmentée, de réalité mixte et de réalité étendue, visualisations, simulations et animations en 2D et en 3D, et sites 3D en temps réel; logiciels téléchargeables et enregistrés pour la création d’armatures de personnages, la création d’armatures pour le visage, la modélisation de personnages, et la modélisation du visage, à utiliser dans la création, le développement, et la production de films cinématographiques, d'émissions télévisées, de vidéos, d'animations, de simulations, de visualisations et de supports numériques; logiciels téléchargeables et enregistrés pour transformer l’apparence, l’expression et des mouvements humains en représentations ou personnages humains numériques, à utiliser dans la création, le développement, la production, et l’exploitation de jeux en 2D et en 3D, environnements virtuels et de mondes hors jeux et de jeux interactifs en 2D et en 3D, expériences de réalité virtuelle, de réalité augmentée, de réalité mixte et de réalité étendue, visualisations, simulations et animations en 2D et en 3D, et sites 3D en temps réel; logiciels téléchargeables et enregistrés pour transformer l’apparence, l’expression et des mouvements humains en représentations ou personnages humains numériques, à utiliser dans la création, le développement, la production, et la production de films cinématographiques, d'émissions télévisées, de vidéos, d'animations, de simulations, de visualisations et de supports numériques; logiciels téléchargeables et enregistrés proposant des représentations ou personnages humains numériques à utiliser dans la création, le développement, la production, et l’exploitation de jeux en 2D et en 3D, environnements virtuels et de mondes hors jeux et de jeux interactifs en 2D et en 3D, expériences de réalité virtuelle, de réalité augmentée, de réalité mixte et de réalité étendue, visualisations, simulations et animations en 2D et en 3D, et sites 3D en temps réel; logiciels téléchargeables et enregistrés proposant des représentations ou personnages humains numériques à utiliser dans la création, le développement et la production de films cinématographiques, d'émissions télévisées, de vidéos, d'animations, de simulations, de visualisations et de supports numériques; éléments graphiques téléchargeables à utiliser dans la création, le développement, la production, et l’exploitation de jeux en 2D et en 3D, environnements virtuels et de mondes hors jeux et de jeux interactifs en 2D et en 3D, expériences de réalité virtuelle, de réalité augmentée, de réalité mixte et de réalité étendue, visualisations, simulations et animations en 2D et en 3D, et sites 3D en temps réel; éléments graphiques téléchargeables à utiliser dans la création, le développement et la production de films cinématographiques, d'émissions télévisées, de vidéos, d'animations, de simulations, de visualisations et de supports numériques; produits virtuels téléchargeables, à savoir programmes informatiques proposant des contenus numériques à utiliser dans des sites 3D en temps réel et des mondes virtuels en ligne; logiciels téléchargeables pour la création de représentations graphiques, images, modèles et mailles en 2D et 3D à utiliser pour la création, le développement, la production, et l'exploitation de jeux en 2D et 3D, environnements virtuels et mondes de jeux et autres que de jeux interactifs en 2D et 3D, expériences de réalité virtuelle, réalité augmentée, réalité mixte et réalité étendue, visualisations, simulations et animations en 2D et 3D, ainsi que sites en 3D en temps réel; logiciels téléchargeables pour la création de représentations graphiques, images, modèles et mailles en 2D et 3D à utiliser pour la création, le développement, et la production de films cinématographiques, émissions télévisées, ainsi que supports visuels et numériques; logiciels téléchargeables à utiliser pour la création d'êtres humains numériques haute-fidélité à utiliser pour la création, le développement, la production, et l'exploitation de jeux en 2D et 3D, environnements virtuels et mondes de jeux et autres que de jeux interactifs en 2D et 3D, expériences de réalité virtuelle, réalité augmentée, réalité mixte et réalité étendue, visualisations, simulations et animations en 2D et 3D, ainsi que sites en 3D en temps réel; logiciels téléchargeables à utiliser pour la création d'êtres humains numériques haute-fidélité à utiliser pour la création, le développement, et la production de films cinématographiques, émissions télévisées, ainsi que supports visuels et numériques; logiciels informatiques téléchargeables pour la création et le traitement d'images numériques; logiciels informatiques téléchargeables, à savoir logiciels de moteurs de jeu pour l'exploitation et le développement de jeux vidéo; logiciels informatiques téléchargeables à utiliser dans la conception, la création et l'édition d'autres logiciels informatiques; logiciels téléchargeables pour la création d'images, graphiques, actifs et contenus générés par ordinateur à utiliser dans des logiciels et programmes de jeux vidéo et informatiques, des espaces virtuels, des mondes de jeux vidéo et hors jeux, des univers en
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